Приветствую Вас Гость | RSS

Wind Of The Desert

Суббота, 17.01.2026, 00:12
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Все об игре - Рейнджер
TaisДата: Вторник, 27.11.2007, 15:59 | Сообщение # 1
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 117
Репутация: 8
Статус: Offline
Ranger
Рейнджер

Рейнджер более, чем кто-либо другой, живет в соприкосновении с живой природой. Там, где Маг использует и покоряет Силы Стихий, Рейнжер существует как единое целое с жизнью во всем ее многообразии и использует уникальные способности выживания, возникающие от этой связи. Рейнджеры могут совершать природные ритуалы, которые управляют окружающей средой, задерживая врагов, или направляя силы природы на исцеление и помощь союзникам в бою. Рейнджер также может приручать диких животных, которые потом сражаются на его стороне. Рейнджеры - это мастера атак на расстоянии, и они вооружены самым дальнобойным оружием - луками. Уникальное мастерство Рейнджера - опытность - показывает всю выгоду от связи с природой. Атакующие умения и умения подготовки (например, такие, как примение яда) будут требовать тем меньше энергии, чем выше будет ваш уровень в мастерстве опытности. В отряде Рейнджера часто используют для выманивания противников с помощью меткого выстрела. Профессия Ренджера хорошо сочетается с любой второй профессией, которая хорошо работает на расстоянии.

Добавлено (19.11.2007, 21:19)
---------------------------------------------
Все о луках.

Две базовых характеристики лука это его повреждения и требования. Указанные повреждения называются базовыми повреждениями (максимум 15-28), которые вы будете наносить, если ваше Основание (baseline) равно броне вашего оппонента (объясняется более подробно в секции С). Чем выше базовые повреждения, тем лучше лук.

Требования, указанные после базовых повреждений указывают, сколько Меткости (Marksmanship) вам необходимо, чтобы лук наносил базовый диапазон повреждений (base damage range). Если вы обладаете недостаточным количеством Меткости чем то, что требует лук в ваших руках, вы будете наносить примерно такие повреждения, как из лука того же типа, выпавшего из врага 5 Уровня (этот скрытый диапазон повреждений варьируется точно как повреждения луков, выпавших из врага 5 Уровня). Если вам это объяснение не совсем понятно, просто запомните, что вы наносите значительно меньше повреждений (обычно треть или половину максимальных) если не удовлетворяете требованиям.

Обратите внимание, что вы не наносите больше повреждений, даже превышая требования лука, кроме экстра-повреждений за высокое значение вашей Основы. Другими словами, если у вас есть два совершенно одинаковых лука с повреждениями 15-28, один из которых требует 8 Меткости, а другой 11 или выше. С уровнем Меткости 10 вы будете наносить больше повреждений из лука, требующего 8, просто потому, что не удовлетворяете требованиям лука, требующего 11 Меткости.

Луки делятся на пять основных «классов». Каждый лук имеет следующие характеристики:

Дальнобойность (Range)
Скорострельность (Refire Rate)
Размер Плеч Лука (Arc Size)
Внешний вид (Appearance)
Бронебойность (особенное) (Armor Penetration (special)
Пять классов луков:
* Плоский Лук (Flatbow) – включая некоторые Аскалонские Луки (Ascalon Bows), Плоские Луки (Flatbows) и Итэс Лук (Ithas Bow).
* Длинный Лук (Longbow) - включая некоторые Аскалонские Луки, Длинные Луки (Longbows) и Штормовые Луки (Storm Bows).
* Рогатый Лук (Horn Bow) - включая некоторые Аскалонские Луки, Рогатый Лук (Horn Bow), Лук Слоновой Кости (Ivory Bows) и Теневые Луки (Shadow Bows).
* Композитный Лук (Composite Bow) - включая некоторые Аскалонские Луки, Композитные Луки (Composite Bows), Мертвые Луки (Dead Bows), Загнутый Лук (Recurve Bow) и Вечные Луки (Eternal Bows).
* Короткий Лук (Short Bow) - включая некоторые Аскалонские Луки, Лук Полумесяц (Half Moon Bows) и Короткие Луки (Short Bows).

Если кому - то это будет интересно, я добавлю побольше информации.
Могу сказать, по собственному опыту, надо сломать не один лук,чтобы найти поруке.
Оптимально держать несколько луков под рукой, чтобы можно было менять прямо в бою.
Но в астольнльном дерзайте!! smile

Добавлено (27.11.2007, 15:59)
---------------------------------------------
Так будет удобней. Все професии здесь: http://www.gwskills.net/professions/ritualist/


Tais i

Сообщение отредактировал Tais - Вторник, 27.11.2007, 16:08
 
ЛунатикДата: Вторник, 27.11.2007, 21:04 | Сообщение # 2
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 25
Репутация: 2
Статус: Offline
Классная ссылка up

С уважением Mortal Lover.
 
SharkДата: Четверг, 06.12.2007, 17:12 | Сообщение # 3
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 139
Репутация: 7
Статус: Offline
Молодец, Таис. cool

Думайте о своем будущем, а о будущем вашей души подумаю я. Ирокез Ли
 
TaisДата: Вторник, 18.12.2007, 10:13 | Сообщение # 4
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 117
Репутация: 8
Статус: Offline
И вот еще откуда я это взяла http://www.worldgames.ru/mmorpg/codes_codes/gm/178/ctyp/1/cid/952

Tais i
 
RianДата: Вторник, 30.12.2008, 19:43 | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Offline
прочёл с удовольствием smile

.................
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: